お久しぶりです。れもんまるです。
約4年ぶりのブログ更新となりました。
今回は久々にシティリーグに参加して来ました。結果からお伝えしますと3-3で予選敗退してしまい残念の一言です。
数年前までの学生時代は開催期間が試験と被ることが多く、年間で1回程度しかシティリーグに参加することができなかったのですが、社会人となって仕事も落ち着いてきたため今シーズンは最初から頑張ろうかと珍しく気合を入れて臨みました
過去自分が出場したシティと比べても遜色ない練習量をこなしたつもりでしたが結果は芳しいものにはならず、反省と振り返りの備忘録として記事を上げたという次第です。記録は勝った時より負けた時の方が大切。
参加当日の夜に記憶が薄れないうちにと1時間程度で書き上げた駄文ですので誤字脱字や文章にところどころ違和感があるかもしれませんがご容赦下さい。
それではよろしくお願いします。
使用デッキ
参加店舗:フルコンプ札幌駅前店(10/14・祝)
構築の概要
負け筋になりやすい《ネオラントV》を非採用にして代わりにスタート受け入れにもなる《ピィ》と《ポケギア3.0》を採用。エネルギーを7枚にして「にぎにぎドロー」成功率の改善を目指した。
ACESPECはプライムキャッチャーを採用。これについては後述する。
デッキ選択経緯
ポフィンスタンプラリーが始まった頃に合わせてスタンダードに復帰。『ナイトワンダラー』にてヨノワールラインが収録されデッキパワーが高くなると感じたリザードンを握り始める。
9月中旬までは店舗大会等でもそこそこ勝てており、一足早くシティに参戦した調整相手が準優勝、ベスト8と結果を残したこともあり本番でも8割方はリザを使用するつもりであった
しかし10月に入ってから雲行きが怪しくなりはじめる
当初有利だと考えていた【タケルライコオーガポン】のデッキレシピが洗練されていくにつれ勝率が著しく下がり立ち位置の悪さを感じ始める
加えて2進化デッキ特有の初動の安定感の低さと、ゲーム終盤での逆転に重きを置いた構築が現在の前のめり環境と噛み合っていないと感じる場面が多くなっていった
このことから【レジドラゴVstar】や【ルギアVstar】への使用デッキ変更をギリギリまで検討したが最終的には練習量が圧倒的だったリザードンを握ってしまうという後ろ向きなデッキ選択に
もっと早くリザの立ち位置の悪さを正確に把握出来ていれば他のデッキを使用していた可能性が高く、結果的に後悔の残る選択になってしまったことは否めない
採用カード
ポケモン
・ヒトカゲ×3(まるやけ2、ひのこ1)
分けた理由はまるやけARを2枚しか所持していなかったから。まあ分けたらなんか使い分けできるかもしれないよね、くらいのテンション。多分まるやけ3で良い。
・リザード×1
中間進化。デヴォ入り相手にはサイド落ちが勝敗に直結しやすいので確認の優先度は高い。
・リザードンex×2
メインアタッカー。当初は3枚だったが《夜のタンカ》と入れ替わる形で2枚に。サイド2落ちは割り切り。
・ポッポ(かぜおこし)×2
「カースドボム」圏内から逃れるための60。ARが見やすい。
・ピジョットex×2
メインエンジン。ピン投が多いリザードンではこのカードに依存しがち。
・かがやくリザードン×1
終盤の殴り手。スタートするとお通夜なのだが無いと勝てない対面が多数存在するため仕方なく採用。
・ヨマワル×2
初手に並べたいのでここだけ2。
・サマヨール×1
ずっと2枚で回していたのだが最終的に枠が足りず1枚に。ダブルターボと迷った。
・ヨノワール×1
サイド落ちが厳しいこともあり2枚のリストも散見されるが個人的には増やすならサマヨール派。
・ロトムv×1
展開補助。やたらスタートするので嫌い。ザシアンより後輩なのにHP低いのには納得がいかない。
・キチキギスex×1
復帰用。いつな時代も手向けの舞は強い。
・ピィ×1
展開補助。ロトムVが対【タケルライコオーガポン】の的になりやすいため非ルールで盤面を作りながらドローできるポケモンとして採用。
グッズ
・なかよしポフィン×4
流石にフル投入。3のリストとか見かけるけど自分には意図が理解出来ない。何か理由あるなら教えてください。
・ネストボール×3
《ヒスイのヘビーボール》を入れて2にするか迷ったが直前で3に戻した。ここら辺は好みかなと。
・ハイパーボール×4
コスト捻出が一生辛いが進化先を探すためフル投入。《フェザーボール》とか試すべきだったかも。
・ふしぎなアメ×4
2進化デッキなので説明不要と思われる。なんなら6枚くらい欲しい。
・カウンターキャッチャー×2
呼び出し札。サイドを追いかける展開が多いので必須。
・プライムキャッチャー×1
ACE SPEC枠。後述する。
・ロストスイーパー
相手の《ポケストップ》を剥がしながら手札干渉したり《きらめく結晶》を剥がすために採用
・ポケギア3.0×1
ネオラントスタートによる1敗は許容出来なかったため代わりに採用。
道具
・森の封印石×1
ネオラントが入っていない関係で通常よりバリューは下がっている。
・負けん気ハチマキ×1
打点調整用。
サポート
・ペパー×4
初動札。直前で4枚にしたものの手札に集まらず何度もキレそうになっていた。
・ナンジャモ×2
縦引き要員兼手札干渉。要所で使えれば良いと考え2枚。
・ボスの指令×1
環境の高速化に伴ってボスを宣言できるタイミングが減っていると感じたので1枚のみの採用。サイドを取ってくれないサナやリザミラーでゲームを動かしにいく。
・ブライア×1
上手い人には結局ケアされてしまうのでギリギリまで抜きたいと考えていたカード。結果的には使わなきゃいけない試合があったのでまあ入れて良かったのかなと。
・ネジキ×1
全てのプレイをネジキありきで考えてしまうため思考のノイズになりやすいことや、「これが好きに使えるならもう勝ってるだろ」といつも思いながら抜けないカード。でも無いと即負けの試合が多すぎるのでやっぱり要る。
スタジアム
・崩れたスタジアム×1
終盤ロトムを片付けるのが主な役割。ネオラントが抜けている関係で多少価値が下がっているが、緑ポンに狙われがちなリザを退けたりもする。
エネルギー
・炎エネルギー×5
ひたすらに6枚目が欲しいが枠が無さすぎる。釣竿担架と合わせてサイド落ち確認必須。
・ミストエネルギー×1
デヴォやドラパルドへの対策枠。
・ダブルターボエネルギー×1
逃げエネや《かがやくリザードン》の要求値を減らすために採用。《ピジョットex》が技を使えるようになるのも◯。
ACE SPECについて
リザードンを握り始めた当初は《アンフェアスタンプ》を使用していたが、【タケルライコオーガポン】や【レジドラゴVstar】のデッキレシピが洗練されてくるにつれ、《キチキギスex》等を絡めて容易に復帰されてしまう場面が多くなって来たように感じた。
他候補に上がったのは《ヒーローマント》や《ポケモン回収サイクロン》だが、前者は【タケルライコオーガポン】において《ロストスイーパー》の採用率が上がってきて主張が通りにくいこと、後者は入れ替え札としても使いやすいが回収して有効な場面が限定的であることがネックとなっていた。
また、《プレシャスキャリー》は「後攻を選ばないといけない」こと、「サイド落ちやペパーを引けなかった場合に試合が即終了する可能性が高い」こと、「今までから構築が大きく変わる(ベラカスやビーダル等の採用が必要になる)」ことから見送ることとなった。
《プライムキャッチャー》は一見《カウンターキャッチャー》で事足りるように見えることからリザにおける個人的な評価はそれほど高くなかったが、試していくにつれ《ポケモンいれかえ》と《ボスの指令》を同時にカバーできる上に「サイド状況に依存しない」点も含めて非常にバリューの高いカードであると再認識し、デッキ内の《ボスの指令》と《フトゥー博士のシナリオ》の枠を同時に圧縮できる存在として採用に至った。
当日のマッチング
1回戦
VSボムパルキア
じゃんけん負け後攻。
スタートはポッポ。お相手ミュウex。
先1
後1
ペパーから封印石、ポフィンでヒトカゲ2枚。ハイパーでロトム出してスターアルケミーからポフィンでヒトカゲ3枚目探すもサイド落ちでヨマワルヨマワル。即席充電。
先2
後2
ナンジャモで手札破壊され何も出来ず即席充電。
先3
ネストからゲッコウガ。ナンジャモからぶん回りヨマワルキチキギス置いて月光手裏剣でヒトカゲ2枚。0-2。
後3
手札には飴リザのセットしかなく魂のポケギアするもネジキは無常にも8枚目。釣竿ネストでヒトカゲ再展開。一応プライムキャッチャーでキチキギス縛って即席充電。
先4
後4
担架でヒトカゲ出してペパーからカウンターキャッチャーで裏縛って即席充電。
先5
ヨノワール爆発とパルキアでサイド取ってゲームセット。1-6。
2回戦
VSサーナイト
じゃんけん負けしたが先攻になる。
スタートロトムV。お相手マシマシラ。
先1
ポフィン2枚を引き入れヒトカゲヒトカゲポッポヨマワル。ロトム逃げて即席充電。
後1
ペパーでエヴォとポフィンからラルトスラルトス。エヴォで2体進化。
先2
ペパーから飴封印石。封印石切ってピジョット立てる。マッハサーチからミストエネ付けて即席充電。
後2
リファインからラルトスマシマシラ並べてエンド。
先3
マッハサーチからリザードで即席充電。
後3
ネストからハバタクカミ。サーナイトex立ててハバカミがヨマワル殴ってヒトカゲに2点。0-1。
先4
マッハサーチからリザex進化しカウンターキャッチャーでサナを呼ぶ。飴進化でヨノワール爆発しベンチのキルリアと相討ち。1-2。
ナンジャモ後にサナ倒して3-2。
後4
ボウルタウンならラルトス。ネストボールでマシマシラを置いてハバタクカミが殴る。
先5
マッハサーチで釣竿。ヨマワルヨノワール炎エネを戻しプライムキャッチャーでラルトスを倒す。4-2。
後5
釣竿からボウルタウンでラルトス。カウンターキャッチャーでヨマワル呼んでハバタクカミが殴る。4-3。
先6
ネジキでヒトカゲをヨマワルにしてマッハサーチからハバタクカミにヨノワール爆発。5-4。
そのまま出てきたマシラ殴って6-4。
3回戦
VSレジドラゴVstar
じゃんけん勝ち先攻。
スタートロトムV。お相手ピィ。
先1
盛大に手札事故を起こし裏にキチキギスだけ置いて前に手張り即席充電。
後1
素引きの緑ポンとネストによるドラゴVをベンチに。1舞とドラゴに炎手張りし博士の研究。キチキギス、イキリンコ出してイキリテイク。ネストで緑ポン2枚目出してにぎにぎ2枚エンド。
先2
ペパーから封印石とポフィン。封印石切ってポフィン2枚をヒトカゲヒトカゲポッポヨマワル。ポッポにミスト手張りしロトムが逃げ前ヒトカゲ即席充電。
後2
何やかんや回ってプライムキャッチャーでポッポ取られながらジャミングタワー貼ってアイアンローリング。キュレムやドラパルドは落ちなかった模様。0-1。
先3
キチキギスから入ってネジキでロトム→ポッポし飴進化からピジョットとリザを立てる。煉獄支配でかがリザに1エネ用意しつつカウンターキャッチャーでキチキギス呼び出して殴る。2-1。
後3
博士で山掘られながら緑ポンを作る。レガシースター切ってプライムとキチキギスを回収…だったのだが相手が山の枚数を勘違いしキチキギスで引き切ってしまい山札0に。
先4
ドローゴーで勝利。本来なら相手のピィをカースドボムで取りつつリザ作ってブライア要求の場面になりそう。
手札に大体のパーツは揃っていたためキチキギスで揃いそうな感じではあった。
4回戦
VSパオジオン
じゃんけん負け後攻
スタートロトムVお相手セビエ
先1
ポフィンからセビエビッパ、ネストでゲッコウガ出して隠し札。パオジアンを前に出してわななくれいきで水エネ回収。ジャミングタワー貼ってエンド。
いや、ジャミングキツすぎンだろ。
後1
トップからポッポ引いて出すもボール系が一切無く苦しいハンド。魂のポケギアからナンジャモ回収しそのまま使用。
ポフィンからヒトカゲヒトカゲ、封印石をロトムに貼ってロストスイーパーでジャミング剥がしてスターアルケミー。ポフィン2枚目からポッポピィ(ヒトカゲ3枚目はサイド落ち)を置きプライムキャッチャーでビッパ縛りつつにぎにぎドロー6枚引いてエンド。
先2
カイ使用から飴セグレイブ、前のビッパに雷エネ手張りして進化しはたらくまえば。器とスーパーエネルギー回収を引き込まれ月光手裏剣ヒトカゲポッポ。0-2。
後2
トップリザードンを引くも飴進化でゲッコウガを殴るだけ。1-2。
先3
再度スーパーエネルギー回収からパオジアンでリザを取られる。1-4
後3
トップネストを引くもキチキギスがサイド落ちしていて何も動けず。即席充電。
先4
ポケストップからプライム拾って月光手裏剣でピィヨマワル取ってゲームセット。1-6
5回戦
VSサーナイト
じゃんけん負け後攻
先1
ポフィンとボウルタウンでラルトス4枚展開しエンド。
後1
飴1リザードがサイド落ち
ボウルタウンでヒトカゲ。ペパーで封印石ポフィン回収しポフィンでヒトカゲポッポ、ネストでロトムV出して即席充電。
先2
ナンジャモからキルリアを素引きされリファイン。マシラベンチに出して前手張りエヴォでキルリアが更に2体立つ。
後3
再度ペパーで飴封印石。封印石切りながらピジョット立ててミストエネ手張りしマッハサーチでサマヨール進化。即席充電。
先4
前のラルトスも進化してリファイン4回。裏のマシラに手張り。ペパーで改造ハンマーとデヴォ。ミスト割られながらデヴォリューション。
後4
動けずサマヨール進化だけして即席充電。
先5
リファインからサナex立ってボスでロトムが呼ばれる。マシラ2体目出してヨマワルを特性2回で処理しつつサナが前で殴ってミラクルフォース。0-3。
後5
ペパーから再度ピジョットとリザを立ててサナを取る。2-3。
先6
ペパーからアンフェアスタンプとデヴォ2枚目。どちらも使われアドレナブレインが前に2回。デヴォでサマヨールとリザが剥がされる。
後6
サマヨール進化だけしてナンジャモから担架でロトム蘇生させて即席充電。
先7
アドレナブレイン2回でポッポ倒しつつシッポ出してほえさけぶで裏のヒトカゲを取る。2-5。
後7
飴進化リザードンし山圧縮してからネストでキチキギス出してさかてにとる。プライムキャッチャーでサナ呼んで取る。4-5。
先8
ダメカン調整して後ろのロトムにほえさけぶ。4-6。
6回戦
VSタケルライコオーガポン
じゃんけん勝ち先攻
スタートロトムVお相手タケルライコ。
後1
ボールもサポもなく飴2枚とカウンターキャッチャー、担架、ダブルターボ、ボスの手札。トップでネスト引いたのでヒトカゲ置いて即席充電。負けを確信する。
後1
ネストボールから緑ポン置いて大地の器から草エネで1舞。何もなさそうでエンド。
先2
魂のポケギアから引き当てたペパーから封印石ポフィン。ポフィンでヒトカゲポッポ並べてロトムにダブルターボ手張りして逃げ。ヒトカゲ前出して即席充電。
後2
トップらしきオーリムからよく回ってポケモンキャッチャー1回投げて表。ロトムを取られる。0-2。裏のオーガポンは1エネ付きが1体。
先3
トップリザードンから飴進化、カウンターキャッチャーで1エネついた緑ポン呼んで取る。2-2。
後3
キチキギスから展開しライコから5エネトラッシュしてリザを取られる。2-4。裏のオーガポンは1エネ1体、0エネ2体。
先4
1エネついたヒトカゲを前からスタート。ポケストップ回してハイパー1枚回収し使用、かがリザ出して担架で炎エネ回収し手張り。ヒトカゲ逃げつつボスで1エネ緑ポン呼んで取る。4-4。
後5
キチキギスから展開するもサイド2枚を進めることができずオーリムでエネ付けつつスイーパーでポケストップ割ってかがリザにきょくらいこう。4-5。
先6
飴でピジョット進化しマッハサーチで釣竿サーチしリザエネエネと戻す。ハイパーボールでリザ持ってきて飴進化、殴ってゲームセット。6-4。
総括・反省
構築自体はかなり納得いく60枚に仕上げられたという満足感があり、プレイング自体にも後悔する部分は少ない。
負けた試合はボムパルやパオジアンといった手裏剣組に先攻を取られかつ手札が渋かったものと、デヴォ2枚と改造ハンマーまで入ったサーナイトだった(対戦後に「いつも知り合いのリザによく負けるのでめっちゃメタりました!」と言われた)ためある程度仕方の無い部分があったように思える。
先攻を取れた試合も事故気味で並べられずの即席充電で終わっており、事実上ほぼ全試合が後攻のような試合を強いられてしまった。
反省点としてはやはりデッキ選択か。リザードン、というより2進化の遅いデッキは立ち位置が微妙なことを薄々感じつつも使用デッキを思い切って変えることが出来なかった。有力だと思っていたLOは個人的な好みと両負けの怖さから握るのを諦めてしまったこともあり、本来ならもっと早くから多数のデッキを使えるようにしておかなければいけなかったと猛省している。
昨年シーズンのシティも3-3で、負け越しこそ未だに無いものの大型大会でなかなか星が集まらず悔しいの一言。不運だった試合の分は確率の収束を願いつつ、また地道に練習を積み重ねていきたい。