第7世代復帰勢が淡々とポケモン

第5世代で一度引退したトレーナーが第7世代でまったりレートを楽しむ予定。

考察

【ポケモンGO】ホウオウ参戦レポート

こんにちは。@れもん。です。 2017年も師走に入り、残すところあと約1ヶ月となりました。自分の住む北海道はすっかり雪に覆われ外でのポケ活が辛くなってきたところです。 さて、11月でエンテイも終わり三犬イベントが終わりましたが月末から中旬にかけてホ…

ポケモンGO、フリーザー捕獲奮闘記

おはようございます。@れもん。です。 早いものでシーズン4も終了、新シーズンが開幕しました。自分はレートよりもTwitter上の大会に出場したりしていたので環境がイマイチわかりませんが夏休みになる来季こそは高レートを目指して戦っていきたいです。 さて…

ポケモンGO、大幅アプデに関する考察等

こんにちは、@れもん。です。 先日はJCSの国内大会が開催されるなど熱を帯びているポケモン界。 自分は最近体調が崩れ気味で大会や対戦会のエントリーをしたのに準備も対戦もろくにできておらず悔しい限りです。 さて、ポケモンGOでは1日延長された氷炎イベ…

【タイプ統一杯優勝】水統一の研究メモ④

こんにちは。@れもん。です。 今回も引き続きタイプ統一杯の使用構築まとめと考察を続けていきます。今回で最終回となります。 ◎対毒統一(決勝) 相手は2回戦と同様の毒統一。要注意ポケモンや構築の基本スタンスはシリーズ記事②を参照していただきたい。 h…

【タイプ統一杯優勝】水統一の研究メモ③

こんにちは。@れもん。です。 今回も引き続きタイプ統一杯の使用構築まとめと考察を続けていきます。 ◎対鋼統一(準決勝) 一般的に水対鋼統一では水がやや有利だと言われているが今回のルールではメガ石とゲッコウガが使えないため、水の通らない相手には非…

【タイプ統一杯優勝】水統一の研究メモ②

こんにちは。@れもん。です。 今回も引き続きタイプ統一杯の使用構築まとめと考察を続けていきます。 ◎対毒統一(2回戦) 耐性が優秀で様々な持ち味を持つタイプであり、統一パでは割とメジャーな方。対水との相性は互角程度と思われるが雨が通せないと火力…

【タイプ統一杯優勝】水統一の研究メモ①

こんにちは。@れもん。です。 先日自分が所属するポケモングルで開催されたタイプ統一杯で優勝させていただきました。 今回はタイプ統一パ同士における考察を行っていきたいと思います。 今大会は変則ルールで、 1.シングルフラット 2.1つのタイプをテーマ…

S1使用構築(最終1812)「ピクゲン重力催眠」

こんにちは。@れもん。です。 S2が始まってかなり経ってしまいましたが自分は未だにレートに潜れていません(苦笑) まあS1も残り2週間ぐらいで慌てて潜り始めたのであまり焦ってはいないんですけどね。 今回はS1で使用した構築をメモがわりに残しておこうと…

ポケセンでカイリキー受け取りました

こんにちは。@れもん。です。 久々の更新です。実生活の方もようやく落ち着いて来たのでやっとポケモンに触れる時間が増えそうです。 さて、最近放送されているサンムーンCMの吉田沙保里が話題ですが今回「吉田沙保里のカイリキー」が配布されています。 そ…

【速報】未解禁の一部メガストーン、解禁へ

こんにちは。@れもん。です。 バンクも解禁されてグロパンモンペ親子やコピペロス三兄弟等々憎しみ深い​親しみ深い面子が舞い戻ってきたポケモンSMレーティングシーズン2。 自分はというとまだバンクすら買えていません(苦笑) 実生活の方が忙しく2月までは…

レーティングシーズン1、お疲れ様でした

こんばんは。@れもん。です。 最近の自分はあまりポケモンに触れる機会に恵まれず不完全燃焼気味です。 さて、1月17日の朝をもってレーティングバトルシーズン1が終了しましたね。皆様お疲れ様でしたm(_ _)m 自分の最終は1812、最終日に帳尻合わせできました…

アローラビギニング、エントリーしました

こんばんは。@れもん。です。 サンムーンも発売から3週間となり本格的に対戦に入っているトレーナーも増えてきましたね。 自分は相変わらずオシャボ集めばかりしていますが少しずつ理想個体も出てきました。最近ポケリゾートの仕様をようやく理解して努力値…

ポリゴンZ入り構築の使用感について

おはようございます。@れもん。です。 先週考察したポリゴンZ入りのパーティでフリーで20戦やってみましたのでメモ残しておこうと思います。今週はレートが終わった影響もあったのかガチパとの対戦が多くて楽しかったです。 全体勝率70%(20戦14勝) ◯ポリゴ…

ポケモンSM、体験版やりました

こんばんは、@れもん。です。更新遅れてごめんなさいm(_ _)m 今日は休日で時間があったのでポケモンSM体験版をプレイしてみました。レビュー的なものを少し書いておきます。 まず思ったのはこのソフト重いこと。ダウンロードに15分以上かかってストレスマッ…

ポリゴンZについての考察

こんにちは、@れもん。です。 早いものでもう11月、北海道はすっかり冬です。今月中旬にはいよいよポケモンサンムーンが発売となり、寒さも相まってますますゲームにのめり込みそうです。 さて、先週はゴロンダ構築について色々試行錯誤しましたが今週はポリ…

ゴロンダ構築、使用感について

こんばんは、@れもん。です。 昨日に引き続きゴロンダ入りパーティでフリーにて新たに20戦潜ってみました。昨日はパーティについて書けなかったのでメモも兼ねて少し構築書いておこうと思います。 全体勝率75%(20戦15勝) ◯ゴロンダ@スカーフ陽気ASアムハン…

スカーフゴロンダについての考察

こんにちは、@れもん。です。 ポケモンGOの記事ばかりあげてる自分ですが本業は対戦なので今日はゴロンダについて記事を書いてみます。 まずはゴロンダのスペックから タイプ:悪・格闘 特性:鉄の拳or型破りor肝っ玉 種族値HP 95攻撃 124防御 78特攻 69特防…

ポケモン第7世代における状態異常の弱体化を考える

先日ポケモン第7世代では麻痺混乱が弱体化されることが発表されましたね。個人的な感想と対戦環境への影響を考えました。まずはどのように弱体化したのか見ていきましょう。 第6世代まで麻痺→素早さ25%、痺れ25%混乱→自傷50% 第7世代麻痺→素早さ50%、痺れ25%…